第374章 飘逸的身法
马来西亚选手们玩的应该是国际服,不过既然人家国服也玩过,那自然双方对于版本的理解,差异就不会太多。
这个版本中,对打野的改动是比较大的,譬如一分钟的河道蟹,击杀后提供的经济跟经验,就没有以往几个版本多。
这样一来,边路河道蟹就可以留给双方中辅进行抢夺,而打野少刷一个野,就代表他能更快的到达四级。
不过这个版本,改动的并不多,一些英雄的削弱跟增加,也在田野的预想之中。
就比如娜可露露,一位绝活哥拿娜可露露直接打上巅峰前三,并且巅峰排行榜上,有三个位置都是他的。
他只是用娜可露露这个英雄,就可以打上巅峰两千四。
其娜可露露的强势,确实引起了官方的重视。
不过这次削弱,也只是削弱了娜可露露的大招伤害,但中期,还是可以一套技能秒杀脆皮。
这不痛不痒的伤害,除非禁用,要不然放出来,基本常规t0打野,就算节奏带的再好,也很有可能因为一波失误,导致让对面娜可露露发育起来。
“娜可露露给禁了,这玩意儿太恶心了,得禁!”
很快,娜可露露头像变灰,被送上ban位上。
并且这个赛季,还更新了一个新英雄,就是法师金蝉。
金蝉这英雄的定位是中路,不过像这个版本,金蝉一技能的定身效果,更适合游走打辅助。
金蝉的一技能可以对一名单位施加一个定身效果,被定身的英雄后,将会在一段时间内无法离开金蝉一技能的法泉。
除非大乔的二技能,可以将被桎梏的队友传送回去,从而结束印记,但其他英雄,只要被命中,必须要等技能结束后,方能逃离这个法圈。
值得一提的是,金蝉的一技能非常限制关羽马超这种,不断用技能拉扯的,只要被束缚住,他们的移动范围就非常小。
二技能是金蝉的清线手段,也是他的主要输出技能,被一技能标记后,二技能将会自动跟踪过去。
并且二技能对于兵线有一个额外效果,那就是兵线会被二技能吸附过去。
这样一来,金蝉在清线时,或者守家的时候,都可以利用这个机制,将小兵卡在防御塔之外。
金蝉的被动,是单词受到超过最大生命值百分之六时,将会减伤百分之三十五,而在释放大招时,金蝉的被动,将会对周围的队友同样生效。
开启大招后,不仅仅会让附近的友军得到庇护,一二三技能都会得到相应的增强。
一技能桎梏住敌人时,还会额外减少敌人百分之五十的移速,二技能技能生效的速度更快,而大招当金蝉使用技能或者普攻,都能叠加印记。
每一层印记都会提高百分之八的伤害,叠加到十层后,大招将会呈扇形,主动释放。
金蝉真正变态的地方就在于,他完全可以充当一个后排,利用大招魏友军提供庇护,如果对面敌人进场,他直接甩出一技能,将敌人留住,有稳定的控制,就令对面刺客,必须要更加精准的抓住进场时机。
“不然咱们拿金蝉?”莽子刚说完,对方便把金蝉送上ban位。
田野见状,果断说道:“别小瞧对手,他们肯定经常玩国服,我看他们这几个ban位,选的有模有样啊!”
很快,禁用环节结束,轮到马来西亚队伍一楼,率先选用英雄。
“叮!”
十分果断,对面直接拿出辅助张飞。
版本更新后,张飞也迎来了小幅度的增强。
张飞的大招是需要积攒怒气才能够释放的,而这个版本,官方直接增强了,张飞每次普攻的怒气值都会增加,现在基本十几秒不到,张飞就能刷新一次大招。
张飞真正恐怖的地方就在于,大招的强大范围控制,能控制敌人,还能冲散敌人的阵型。
见对面拿出张飞辅助,田野几人简单沟通过后,分别拿出边路东方曜跟辅助东皇太一。
这把田野已经跟对方提前沟通,他要玩打野。
所以对方战队的对战,打野位置,肯定得压到最后才选。
接下来,对面拿出边路蒙恬跟中路扁鹊。
双方战队,一个个的亮出自己的英雄,到最后,马来西亚作为率先禁用英雄的一方,五名英雄已经抉择完毕。
而田野一方,还剩最后一个打野位置没选。
看着对面的阵容,田野陷入了沉思,不过很快,他掏出露娜作为打野。
双方阵容一同亮相。
一时之间,每个人的眉头紧锁,他们都在探讨,待会应该怎么打。
“田野,对面这阵容,估计准备打四一啊,中期扁鹊张飞跟着鲁班七号,这橘右京在侧面打控制,剩下一个蒙恬去边路带线……”
“嗯应该是这样,这蒙恬估计要出肉,到时候牵制能力肯定很强。”
“对面那边路,不会是看你视频,才想玩边路肉蒙恬吧!”
田野苦笑一声,边路肉蒙恬并不稀奇,不过不少玩家都喜欢玩纯输出蒙恬,毕竟开启大招,一个一闪再进入防御状态,一击直戳,运气好点暴击了的话,可以直接瞬秒对面脆皮。
不过想要玩纯输出蒙恬,就必须要考虑好进场时机,要不然还没进场,就被对面控住,血量也就瞬间蒸发了。
“都稳一点吧,对面既然敢来,也绝不是吃素的。”
游戏进入加载界面,这时田野习惯性的看了一眼对面带的召唤师技能。
当看到蒙恬带的是弱化后,他就知道,这把他必须要抓边路。
如果让这个蒙恬发育起来,待会他们五个人集火,都有可能秒不掉这个蒙恬啊!
他不想自己承受那份痛楚,纯肉蒙恬的强度,确实不容置疑!
游戏开始,东皇太一在家转悠了一圈,积攒好了三个法球后,直接跑去对面红区。
这时对面打野橘右京是红开,游戏时间已然来到三十四秒,他不会想到这东皇竟然现在才来。
可没办法,他惩击已经丢了,这回只能拉扯一下了……
这个版本中,对打野的改动是比较大的,譬如一分钟的河道蟹,击杀后提供的经济跟经验,就没有以往几个版本多。
这样一来,边路河道蟹就可以留给双方中辅进行抢夺,而打野少刷一个野,就代表他能更快的到达四级。
不过这个版本,改动的并不多,一些英雄的削弱跟增加,也在田野的预想之中。
就比如娜可露露,一位绝活哥拿娜可露露直接打上巅峰前三,并且巅峰排行榜上,有三个位置都是他的。
他只是用娜可露露这个英雄,就可以打上巅峰两千四。
其娜可露露的强势,确实引起了官方的重视。
不过这次削弱,也只是削弱了娜可露露的大招伤害,但中期,还是可以一套技能秒杀脆皮。
这不痛不痒的伤害,除非禁用,要不然放出来,基本常规t0打野,就算节奏带的再好,也很有可能因为一波失误,导致让对面娜可露露发育起来。
“娜可露露给禁了,这玩意儿太恶心了,得禁!”
很快,娜可露露头像变灰,被送上ban位上。
并且这个赛季,还更新了一个新英雄,就是法师金蝉。
金蝉这英雄的定位是中路,不过像这个版本,金蝉一技能的定身效果,更适合游走打辅助。
金蝉的一技能可以对一名单位施加一个定身效果,被定身的英雄后,将会在一段时间内无法离开金蝉一技能的法泉。
除非大乔的二技能,可以将被桎梏的队友传送回去,从而结束印记,但其他英雄,只要被命中,必须要等技能结束后,方能逃离这个法圈。
值得一提的是,金蝉的一技能非常限制关羽马超这种,不断用技能拉扯的,只要被束缚住,他们的移动范围就非常小。
二技能是金蝉的清线手段,也是他的主要输出技能,被一技能标记后,二技能将会自动跟踪过去。
并且二技能对于兵线有一个额外效果,那就是兵线会被二技能吸附过去。
这样一来,金蝉在清线时,或者守家的时候,都可以利用这个机制,将小兵卡在防御塔之外。
金蝉的被动,是单词受到超过最大生命值百分之六时,将会减伤百分之三十五,而在释放大招时,金蝉的被动,将会对周围的队友同样生效。
开启大招后,不仅仅会让附近的友军得到庇护,一二三技能都会得到相应的增强。
一技能桎梏住敌人时,还会额外减少敌人百分之五十的移速,二技能技能生效的速度更快,而大招当金蝉使用技能或者普攻,都能叠加印记。
每一层印记都会提高百分之八的伤害,叠加到十层后,大招将会呈扇形,主动释放。
金蝉真正变态的地方就在于,他完全可以充当一个后排,利用大招魏友军提供庇护,如果对面敌人进场,他直接甩出一技能,将敌人留住,有稳定的控制,就令对面刺客,必须要更加精准的抓住进场时机。
“不然咱们拿金蝉?”莽子刚说完,对方便把金蝉送上ban位。
田野见状,果断说道:“别小瞧对手,他们肯定经常玩国服,我看他们这几个ban位,选的有模有样啊!”
很快,禁用环节结束,轮到马来西亚队伍一楼,率先选用英雄。
“叮!”
十分果断,对面直接拿出辅助张飞。
版本更新后,张飞也迎来了小幅度的增强。
张飞的大招是需要积攒怒气才能够释放的,而这个版本,官方直接增强了,张飞每次普攻的怒气值都会增加,现在基本十几秒不到,张飞就能刷新一次大招。
张飞真正恐怖的地方就在于,大招的强大范围控制,能控制敌人,还能冲散敌人的阵型。
见对面拿出张飞辅助,田野几人简单沟通过后,分别拿出边路东方曜跟辅助东皇太一。
这把田野已经跟对方提前沟通,他要玩打野。
所以对方战队的对战,打野位置,肯定得压到最后才选。
接下来,对面拿出边路蒙恬跟中路扁鹊。
双方战队,一个个的亮出自己的英雄,到最后,马来西亚作为率先禁用英雄的一方,五名英雄已经抉择完毕。
而田野一方,还剩最后一个打野位置没选。
看着对面的阵容,田野陷入了沉思,不过很快,他掏出露娜作为打野。
双方阵容一同亮相。
一时之间,每个人的眉头紧锁,他们都在探讨,待会应该怎么打。
“田野,对面这阵容,估计准备打四一啊,中期扁鹊张飞跟着鲁班七号,这橘右京在侧面打控制,剩下一个蒙恬去边路带线……”
“嗯应该是这样,这蒙恬估计要出肉,到时候牵制能力肯定很强。”
“对面那边路,不会是看你视频,才想玩边路肉蒙恬吧!”
田野苦笑一声,边路肉蒙恬并不稀奇,不过不少玩家都喜欢玩纯输出蒙恬,毕竟开启大招,一个一闪再进入防御状态,一击直戳,运气好点暴击了的话,可以直接瞬秒对面脆皮。
不过想要玩纯输出蒙恬,就必须要考虑好进场时机,要不然还没进场,就被对面控住,血量也就瞬间蒸发了。
“都稳一点吧,对面既然敢来,也绝不是吃素的。”
游戏进入加载界面,这时田野习惯性的看了一眼对面带的召唤师技能。
当看到蒙恬带的是弱化后,他就知道,这把他必须要抓边路。
如果让这个蒙恬发育起来,待会他们五个人集火,都有可能秒不掉这个蒙恬啊!
他不想自己承受那份痛楚,纯肉蒙恬的强度,确实不容置疑!
游戏开始,东皇太一在家转悠了一圈,积攒好了三个法球后,直接跑去对面红区。
这时对面打野橘右京是红开,游戏时间已然来到三十四秒,他不会想到这东皇竟然现在才来。
可没办法,他惩击已经丢了,这回只能拉扯一下了……