亏成首富从游戏开始 第1209节
  “其实这个故事的框架,还是相当经得起深挖的。”
  朱小策点点头:“所以,裴总才要求将这部作品改编成网剧。”
  “只有改编成网剧,这个故事真正的潜力才能彻底发挥出来!”
  “当然,由于这个剧本不是裴总亲自写的,所以深刻性上面可能会稍微差一些。但我仔细想了想,即使如此,这也仍旧是一个好的剧本,因为它所表达的内容与裴总想要表达的是完全一致的。”
  “只要我们的编剧团队一起努力,补上这些短板,这个故事还是可以发掘出很多潜力的。”
  “裴总似乎有一种悲天悯人的情怀,总是对资本掌控我们的生活、进一步控制世界有一种担忧,这种担忧也表现在了他的一些作品中。”
  “但大多数人都觉得,这种担忧是在杞人忧天。也许,这让裴总感到有些焦虑,所以才非常支持类似的题材。”
  “我认为裴总的态度是,哪怕这个网剧会赔钱,也一定要拍出来。”
  “因为它是有意义、有价值的!”
  众人纷纷点头。
  之前对这个剧本有所怀疑的,也都不再纠结这个问题了。
  既然裴总觉得没问题,那就拍吧!
  就算是赔了,对于现在的腾达来说也不算什么伤筋动骨的打击,裴总应该完全能够承受得住。
  而对于飞黄工作室来说,这部网剧即使失败,应该也不会对他们造成太沉重的打击,毕竟大家一开始就很清楚,这部网剧想要赚钱,难度很高。
  有些事情,终究是不能兼得的。
  既然已经做出了选择,而且这种选择足够坚定,那就不用担心失败以后会后悔,更不会影响他们创作的心态。
  路知遥抢先表态:“好!裴总要做的是一件非常有意义的事情,哪怕失败的几率很高,我也全力支持!这次不要片酬都没问题,我又不缺钱,能亲身参与这种有意义的事情,我感到很荣幸!”
  张祖廷也点点头:“没错,不管于情于理,我们都应该帮忙!”
  朱小策赶忙说道:“不要片酬肯定不行!不仅是片酬,到米国拍摄所需要的一切费用,包括机票住宿等等,当然也都是我们全包的,按照腾达的标准来。”
  “交情归交情,生意归生意。如果你们不要片酬的事情被裴总知道了,我这个导演怕是当不下去了。”
  张祖廷等人互相对视了一眼,笑着点了点头:“那好吧!”
  跟裴总合作,就是让人觉得舒心。
  不仅是在精神方面获得了满足,做了有意义的事情,在物质方面,也绝不会被亏待。
  现在只是遗憾,可惜腾达集团就只有飞黄工作室这一个影视部门,拍电影的速度实在有限。
  如果腾达旗下有三个剧组一起开机,一年能拍六部电影,那该多好!
  朱小策说道:“好,那我们就准备准备,过两天正式出发,出国完成拍摄任务!”
  ……
  ……
  8月14日,周二。
  朝露游戏平台。
  唐亦姝又送走了一家游戏公司的代表,回到工位上喝了口茶水润润喉。
  这两天她有点忙,不过还好,尚在可接受范围之内。
  毕竟不是所有的游戏公司都会亲自跑过来面谈。
  周末两天,孟畅的宣传起了作用。
  这套宣传方案虽然效果不佳,没导流来多少玩家,相当于花钱听了个响,但至少打出了一定的知名度。
  对玩家来说,这平台连个应用程序都还没做出来,也没听说有什么牛逼的独占游戏,自然不会过多地去关注;但在许多游戏公司看来,大规模地投放广告至少说明了一点,就是这个平台还挺有钱的。
  虽说这种投放有点傻吧,但人傻钱多……这不是正合适吗?
  所以,周一、周二两天陆续有更多的游戏商拿着自家的游戏过来,想跟朝露游戏平台谈合作。
  其实周日也有公司过来,结果吃了个闭门羹,因为这边周末不上班。
  不仅如此,也有大量的公司通过官网联系到了朝露游戏平台这边的商务,将自家游戏正在测试的demo发了过来,希望这边能够试玩一下,如果觉得没问题,那么双方再见面详谈。
  结果,九成以上的游戏全都因为bug而被刷掉了!
  因为收到的游戏比较多,而且不乏那种已经稳定运营了几个月的游戏,所以在bug这个问题上,倒也不至于出现“无人生还”的情况。
  毕竟那些稳定运营了几个月的游戏,可能有几十万、几百万的玩家群体在跑,一些出现几率很低的bug也会被反馈给官方进行修改。只要这些游戏厂商的测试团队稍微尽职尽责一些,这些bug基本上都是可以被修掉的。
  唐亦姝的“光环”只是会加速bug的暴露,让那些不容易出现的bug出现概率提升,但不会无中生有、制造不存在的bug。
  而且这是个概率问题,几百万玩家跑了上千万遍游戏流程都没有出现的bug,那基本上可以视为不存在,几率太低了,不会被触发。
  但即便如此,刷掉九成以上的游戏也依旧是一个相当令人震惊的“战果”了。
  李雅达甚至一度以为,朝露游戏平台怕是要“出师未捷身先死”了。
  按这个比例,等游戏平台正式上线的时候,能上几款游戏?
  要是整个平台游戏太少,两只手就能数得过来,那还好意思管自己叫游戏平台吗?
  但这些游戏确实bug严重,硬是安排上架肯定也不行。
  所以,也只能希望这些公司给点力,像严奇一样抓紧时间把所有bug都修复了。
  目前,这些公司的态度,明显分成了两类。
  一类就像老刘一样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信了。
  他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好的,虽然有个别时候会出现bug,但也不是不能玩啊?
  为了这么一个新成立的小平台,至于投入那么多人力和资源去修改这些bug么?有那个精力,多做几套衣服和武器赚钱不好么?
  而另一类则跟严奇类似,不管查出了多少的bug,都承诺会踏踏实实地修改,一直改到没有严重bug为止。
  从目前来看,负责人亲自来朝露游戏平台谈合作的公司,这两种做法的比例大概是6:4,只有四成的公司愿意踏踏实实地修改bug,并且跟朝露游戏平台保持着联系。
  这里面,大部分都是小公司。
  至于网上联系的那些公司,这个比例则是9:1甚至更高,只有不到一成的公司表示愿意修改这些bug,而剩下的九成多,则是完全没有了下文。
  这也很正常,毕竟在现场可以亲眼看到这些bug的出现,而远程发来游戏demo的那些公司,在收到朝露游戏平台的反馈之后怎么都无法复现这些bug,可能会觉得朝露游戏平台是在故意挑刺,没有合作的诚意,自然就没有下文了。
  为了避免这些公司误会,唐亦姝只好一边试玩一边录像,把出现bug的视频文件也一并发过去。
  这样一来情况稍有好转,但好转得也非常有限。
  因为这些公司全都不在京州,在网上沟通起来本来就很费劲,bug又很难复现。既然改了之后多半也达不到朝露游戏平台的要求,那就干脆别费这个劲,一拍两散拉倒。
  现在李雅达就像是一个一只勤劳的松鼠,努力地收集着每个过冬的板栗。
  等攒了几个愿意修bug的公司之后,就建了个群,把这些公司的负责人们全都拉了进去,定期给他们加油打气。
  万一再有游戏公司因为怎么都修不完的bug而放弃合作呢?
  那这游戏平台可就真的没法开了!
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  第1188章 bug交流群(求月票!)
  8月15日,周三。
  严奇还是继续跟测试团队一起找bug,然后提交给开发团队修改。
  已经改了很多bug了,结果新找到的bug竟然还是完全没有减少的情况!
  不得不说,这种情况确实让人非常泄气。
  颇有一种站在破船上往外舀水的感觉,越舀水越多!
  也就是严奇这个人比较乐观,还能顶得住。
  按理说,《帝国之刃》这款游戏开发完成之后,都已经安排小范围内的玩家进行测试了,虽然也有bug,但也不至于到不了不能玩的地步啊?
  结果现在一堆一堆的bug莫名其妙地涌现,好像之前做的都是无用功一样。
  这就好像做数学题,眼瞅着答案都要解出来了,结果发现自己脑补了一个隐含的条件,导致缺了一大段步骤,还得把这些步骤全都给补上。
  承受这种打击,心态很难不出问题。
  不过严奇觉得,bug就这么多,早发现总比晚发现要好。既然bug改不完,那就延期呗,已经开发了好几个月了,也不在乎多等个几周。
  甚至作为老板的严奇也亲自上手反复体验游戏,遇到新bug也提交给开发团队,时刻盯着进度。
  又找出来几个bug之后,严奇准备休息一下。
  他打开手机,发现有人把自己邀请到了一个新的群聊里面。
  “嗯?‘朝露游戏平台开发者交流群’?”
  “……这也需要建个群吗?有点多此一举吧?”
  看到群名之后,严奇觉得有点离谱。
  没听说过游戏平台还专门建个群,把合作的游戏开发商全都拉进去的!
  因为大部分的游戏公司都是只专注于自家的游戏,对其他游戏公司的情况并不怎么关心。游戏平台只需要分别跟游戏厂商沟通就可以了,何必建个群把大家都拉进去呢?
  不过严奇转念一想,觉得这种群加一下也没什么,还能顺便认识点业内其他的公司。
  建群的明显是个小号,严奇猜测,这应该是朝露游戏平台的其中一名员工。
  他猜的没错,这个群是李雅达开小号建的,之所以不开大号,主要是为了防止泄密。
  严奇也没多想,因为在工作中开小号的这种行为还是挺常见的,很多人都是把工作号和生活号给分开,专门用工作号加商业上的合作伙伴。
  看了一眼这个群里的成员列表,到目前为止只有十几个人,不过还在陆续邀请其他人进来。
  聊天群的群主,id叫“朝露平台工作人员”,先发话了。
  “大家好!感谢大家对朝露游戏平台的信任,建这个群是希望能及时地跟大家分享平台的一些新动态,加强沟通,另外大家也可以在群里进行一些日常的经验交流与分享。”
  “目前,朝露游戏平台的程序基本上已经开发完毕了,云服务器也全都安排妥当,预计这周末之前就可以开始试运营,bug改完的游戏可以私聊我安排上线,没改完的也不用急,毕竟还是试运营阶段。”
  “总之,大家加油!”